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MODS & BRICOLAGES mapping • vieux moteurs • coulisses

ATELIER NUMÉRIQUE

Mods, maps et vieux moteurs

Un coin pour garder une trace de mes cartes, des mods que j'explore et de tout ce que j'aime bricoler derrière les décors d'un jeu.

GoldSrc et Source occupent naturellement le devant de l'atelier. Le reste trouvera sa place dans le tiroir des autres expériences.

WORK IN PROGRESS
Petit personnage renversé sous un ordinateur et un cône de chantier Veuillez contourner les fichiers qui traînent.

LES ÉTABLIS DE L'ATELIER

Hammer World Editor Lambda de Half-Life

ÉTABLI 01 / 1998

GoldSrc

Le cœur historique de l'atelier : Half-Life, ses mods, ses cartes anguleuses et les vieux outils avec lesquels je prends toujours plaisir à construire.

PREMIERS DOSSIERS EN PRÉPARATION
Source Lambda orange de Half-Life 2

ÉTABLI 02 / 2004

Source

La génération suivante : Half-Life 2, les mods Source, Garry's Mod et les expériences menées dans des mondes devenus plus vastes, mais toujours bricolables.

PREMIERS DOSSIERS EN PRÉPARATION
Vieil ordinateur entouré de formes géométriques en trois dimensions

TIROIR 03 / DIVERS

Autres bricolages

Le fourre-tout assumé pour les autres jeux : addons, scripts, petits prototypes, expériences de mapping et curiosités qui ne rentrent pas dans les deux moteurs Valve.

LE TIROIR EST ENCORE VIDE

◆ ATELIER EN CONSTRUCTION — NE PAS DÉBRANCHER LA MULTIPRISE ◆